Sonia Guzmán


Sonia (2031) es hija de Michel Guzmán, corporativo de Aztechnology y Lena Thomas. La de sus padres fue una historia de "corporativo de la pirámide conoce a chica en el club y acaban casados de penalty". 

La corporación detectó en la niña potencial genético mágico, aunque insuficiente para manifestarse, y aunque sus padres aceptaron que participase en el proyecto de la corporación de tutelaje mágico precoz (2036—2038) se vio que Sonia no manifestaba conexión con el plano astral para usar sus energías. 

Sonia estudió historia, y el máster Aztechnology de arqueología. Entre 2050 y 2051 vivió en Tenochtitlan para cursar la experiencia laboral del máster. 
En este intervalo conoció a Laura, una historiadora de la magia Azteca y semi-dotada —como supuestamente ella— quien le enseñó a sintonizar con el astral para invocar espíritus de la naturaleza en el nombre de Xochiquétzal.
Aunque no logró conjurar hechizos, Sonia aprendió  a que los propios espíritus bailasen a su son. 
Lo que comenzó como un flirteo acabó como polvos de Erasmus y una relación de maestra-alumna que ha sobrevivido hasta hoy, con videollamadas cada semana. 
Con su acreditación volvió a Seattle, a la pirámide, al hogar de sus padres, manteniendo su nueva religión shamánica en un relativo secreto. 

En 2053, se marchó sin respaldo económico a buscarse la vida, rechazando el futuro que su padre le ofrecía en Aztechnology para buscarse el suyo propio poniendo distancia con la corporación. 
La arqueología o las letras no eran algo que ofreciese trabajo, así que fue camarera, gogó, y en 2052 periodista junior para News Media Hours, haciendo documentación y cubriendo segmentos informativos en Seattle en horarios de madrugada (tan solo tres intervenciones emitidas). 
En paralelo, conoció RentASpirit, y ganó algún dinero conjurando algunos espíritus a demanda.

En 2057 se cruzó con Deus en una exposición de la pirámide, quedando atrapada en su magnetismo. Destruyeron el matrimonio de sus padres como un juego entre ambos, causando que Lena marchase a SanFran (2057) tras el divorcio, y creando un nuevo enemigo para su padre. Una enemistad que dura hasta hoy.

En la actualidad, se ha convertido en residente del Nephilim tras hundirse el Austral, y pasa sus días disfrutando del Capitán Miller mientras espera que Deus pase por ellas o las lleve a algún nuevo viaje de placer. 
Ha abrazado su fé en Xochiquétzal, pero la vive de manera privada. Usa la invocación más como acto religioso íntimo que como un recurso mágico, aunque suele disponer de algún espíritu vinculado por si lo necesitase. 





Fue                   2
Rap                   2
Con                   2
Int                     3
Vol                    5
Car                    6
Ese                    6
Mag                  6

Ini                      1d6
Reac                  2
Res Comb         5

Atletismo                               2
Armas de fuego                    2
Sociología                              1
—Arqueología                      3
——Azteca                             5
Etiqueta corporativa           2
—Aztechnology                    4
Etiqueta naval                      3
Infiltración urbana              2
Computadoras                      2
Barcos                                    4
Barcos C/R                             2
Automovil                             2
Conjurar                                5
Teoría mágica                       2
Inglés                                   4/4
Castellano                           4/5

Tótem: Xochiquétzal
+2 dados invocar espíritus de agua



Comentarios

Entradas populares