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Por qué apestan las aventuras gráficas

De todos los diferentes tipos de juegos, los que más disfruto son las aventuras gráficas. No resulta extraño que sea ese el género para el que diseño. Gozo con los juegos en los que el ritmo es lento y el avance viene por pensar e imaginar, más que por tener rápidos reflejos. El elemento que para mí le da vida a las aventuras gráficas es la historia sobre la que se yerguen. Cuando se hace bien, es una manera de contar historias que nos envuelve como solo la interacción puede. La clave está en «hacerlo bien», cosa que rara vez se consigue.

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